1. Strona tytułowa

2. Wspomnienia z wakacji

Ulubiony nauczyciel

Komiks

Martwa natura

Op - art

Pixel art

Wnętrza dawniej i dziś

Mondrian

Martwa natura

Grafika użytkowa, plakat. Projekt słupa ogłoszeniowego albo tablicy z plakatem zapraszającym na film lub koncert

Kubizm

Projekt wymyślonej przez ciebie: stacji kosmicznej, lotniska, centrum handlowego, szkoły przyszłości lub projekt willi wtopionej w krajobraz

"Portret emocji"

tworzymy portret osoby (prawdziwej lub wymyślonej), który wyraża jedną, wybraną emocję – np. radość, smutek, złość, zdziwienie.

Perspektywa dwupunktowa

Jak rysować

Narysuj linię horyzontu 

Zaznacz dwa punkty zbiegu po bokach kartki.

Narysuj pionową linię – będzie krawędzią bryły.

Od góry i dołu tej linii poprowadź linie do obu punktów zbiegu.

Dodaj kolejne pionowe linie, ograniczając boki bryły.

Połącz punkty przecięcia linii perspektywicznych, aby zamknąć bryłę.

 

  • Perspektywa jednopunktowa – ulica mojego miasta

  • Perspektywa dwupunktowa – nowoczesna architektura

  • Portret realistyczny z wyraźnym światłocieniem

  • Autoportret inspirowany wybranym stylem malarskim (np. realizm, kubizm, ekspresjonizm)

  • Postać w ruchu – rysunek sylwetki na podstawie obserwacji lub zdjęcia

  • Martwa natura z kontrastowym oświetleniem

  • Faktury i struktury – rysunek różnych powierzchni (metal, drewno, tkanina, szkło)

  • Człowiek i emocje – portret wyrażający wybrane uczucie

  • Ilustracja do fragmentu lektury szkolnej

  • Symboliczny plakat – „Wartości, które są dla mnie ważne”

  • Zwierzę w naturalnym środowisku – proporcje i dynamika

  • Surrealistyczny pejzaż – świat realny połączony z fantazją

  • Kadr filmowy – rysunek inspirowany ujęciem z filmu lub serialu

  • Architektura przyszłości – projekt rysunkowy

  • Interpretacja dzieła znanego artysty (własna wersja tematu lub stylu)

  • Kompozycja abstrakcyjna inspirowana muzyką

  • Rysunek reportażowy – scena z życia codziennego

  • Postać historyczna – portret inspirowany epoką

  • Ilustracja do mitu lub legendy

 

  • Człowiek i natura – relacja między postacią a krajobrazem

SSP 46